α2実装予定

sabro

2007年12月11日 00:03


自分のメモもかねて、α2の実装予定をまとめておきます。


精霊の追加
いつまでもサラマンダーだけではさみしいので、2体くらい追加したいところ。

アニメーション追加
武器ショット時のアニメーション。タイニー対応をどうするか・・・。

サウンドエフェクト追加
主に武器ショット時のサウンドエフェクト。ゲーム中流れる音楽はまた別途。

弾のデザインを修正
現状の弾は、丸いプリムからパーティクルが出てるだけなので、もう少しマシにしたい。擬似トゥーンレンダリングにするのは必須として、スカルプとかも使ってみたい。

観客にも体力ゲージが見えるように
観客が体力を見れないと盛り上がりに欠けるので。パーティクルでうまく頭上にでも表示できないか検討中。

移動制御方法再考
wear系にするか、sit系にするか。乗り物とかまともに使ってないけど、どこまで出来るんだろ。どれを採用するかでゲーム性が大きく変わるので見直し。ちなみに現状はwear系です。


近接攻撃は入れるかどうか迷ったんですが、ゲームを出来るだけ多くの人に遊んで欲しいので、シンプルにシューティングの要素だけで行くことにします。

改めて書き出すと結構あって、ちょっとショックをうけました Σ( ̄□  ̄
本番リリースできる日は、いつになるのでしょうか・・・。
Spirittan