2007年12月11日
α2実装予定
自分のメモもかねて、α2の実装予定をまとめておきます。


- 精霊の追加
- いつまでもサラマンダーだけではさみしいので、2体くらい追加したいところ。
- アニメーション追加
- 武器ショット時のアニメーション。タイニー対応をどうするか・・・。
- サウンドエフェクト追加
- 主に武器ショット時のサウンドエフェクト。ゲーム中流れる音楽はまた別途。
- 弾のデザインを修正
- 現状の弾は、丸いプリムからパーティクルが出てるだけなので、もう少しマシにしたい。擬似トゥーンレンダリングにするのは必須として、スカルプとかも使ってみたい。
- 観客にも体力ゲージが見えるように
- 観客が体力を見れないと盛り上がりに欠けるので。パーティクルでうまく頭上にでも表示できないか検討中。
- 移動制御方法再考
- wear系にするか、sit系にするか。乗り物とかまともに使ってないけど、どこまで出来るんだろ。どれを採用するかでゲーム性が大きく変わるので見直し。ちなみに現状はwear系です。
近接攻撃は入れるかどうか迷ったんですが、ゲームを出来るだけ多くの人に遊んで欲しいので、シンプルにシューティングの要素だけで行くことにします。
改めて書き出すと結構あって、ちょっとショックをうけました Σ( ̄□  ̄
本番リリースできる日は、いつになるのでしょうか・・・。
Posted by sabro at 00:03│Comments(0)
│Spirittan