2008年01月26日
シャープなスカルプも作れる・・・のか?
Salamanderの3way武器のデザインを作ってみました。
前面

背面

背面を見ると線が真っ直ぐきれいに出ています。
が、これをSLにアップすると、こうなります。

やはり、スカルプできれいなエッジを出すのは無理かと思ったのですが、じゃあ基本プリムはどんな仕組みで滑らかなエッジを出しているのか気になりました。そして、試しに円錐をワイヤーフレーム(Ctrl + Shift + R)で表示してみると・・・。

円錐の1番上の段を見てください。2段目3段目が三角形2つを合成した四角形で構成されているのに対して、1番上は三角形だけで構成されています。つまり、下図の右のような展開図になっているわけです。

もしかしたら、テンプレートをうまく作ればシャープなスカルプが作れるのでしょうか。まあ、どちらにしろ私はテンプレート作れないのですが (つд`)
前面

背面

背面を見ると線が真っ直ぐきれいに出ています。
が、これをSLにアップすると、こうなります。

やはり、スカルプできれいなエッジを出すのは無理かと思ったのですが、じゃあ基本プリムはどんな仕組みで滑らかなエッジを出しているのか気になりました。そして、試しに円錐をワイヤーフレーム(Ctrl + Shift + R)で表示してみると・・・。

円錐の1番上の段を見てください。2段目3段目が三角形2つを合成した四角形で構成されているのに対して、1番上は三角形だけで構成されています。つまり、下図の右のような展開図になっているわけです。

もしかしたら、テンプレートをうまく作ればシャープなスカルプが作れるのでしょうか。まあ、どちらにしろ私はテンプレート作れないのですが (つд`)