ソラマメブログ

2008年03月15日

ConvertToSculptがすごすぎる件

Cattakaさん作のConvertToSculptというツールを、ちょっと前に試してみました。

ConvertToSculptで精密なスカルプ作成
ConvertToSculptを更新

結論から言うと、このツールはスゴすぎます。以前、シャープなスカルプも作れる・・・のか?で試したときは、スカルプのエッジがどうしても歪んでしまったのですが、このツールで同じ素材から生成したスカルプは、きっちりエッジが出ています。

ConvertToSculpt
Viewer 1.19.1(1)で撮影 左がツール使用時、右が通常のスカルプ

3Dオブジェクトをいきなりtgaで保存すると頂点がずれるので、一度x3dで出力した後に画像に変換する方式になっています。


使用手順

ConvertToSculpt手順1
まずは、X3Dでのエクスポートです。作成したスカルプをBlenderで開いて、Object Modeにします。


ConvertToSculpt手順2
オブジェクトを選択後、上部メニューから、File → Export → X3D Extensible 3D をクリックします。(選択したオブジェクトは、ピンクの縁取りで囲まれます)


ConvertToSculpt手順3
保存するオブジェクトとして、Selected Objects...を選択。保存ビューが表示されるので、好きな場所に保存します。


ConvertToSculpt手順4
エクスポートが終わったら、ConvertToSculptを起動して、Load X3Dボタンをクリック


ConvertToSculpt手順5
先ほどエクスポートしたX3Dファイル選択後、情報が表示されたら、Convertをクリック


ConvertToSculpt手順6
テクスチャが書き出されるので、Save PNGをクリックして完了です


スカルプやる人は、ぜひ試してみましょう^^


タグ :Sculpttool

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Posted by sabro at 13:47│Comments(1)Sculpt
この記事へのコメント
I don't know much people, who would use such modelling technique.
Posted by business plan at 2012年03月31日 01:03
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